ИИ «съел» память — и заставил разработчиков наконец оптимизировать игры 🎮

Бум искусственного интеллекта неожиданно ударил по игровой индустрии: из-за дефицита памяти разработчикам приходится пересматривать подход к созданию игр. Об этом сообщает Polygon со ссылкой на обсуждения на GDC 2026.
По словам разработчиков, проблема с нехваткой памяти не решится быстро — текущая ситуация может затянуться примерно на два года. Это бьёт не только по индустрии, но и по игрокам: людям придётся больше тратиться на обновление «железа», а значит, бюджеты на покупку самих игр будут сокращаться.
Отдельная боль — консоли. Новые поколения могут задержаться: например, ожидаемая PlayStation 6 от Sony, по предварительным данным, выйдет только в 2029 году. А новая Xbox (Project Helix) может появиться для разработчиков уже в 2027-м — но есть нюанс: её цена, по ожиданиям, стартует от $1000. В таком случае аудитория неизбежно сократится, а продажи игр просядут.
На фоне этого внутри индустрии всё громче звучит мысль: пора перестать гнаться только за графикой и сосредоточиться на оптимизации. Разработчики начинают адаптировать проекты под более скромные требования к памяти.
Пример уже есть: создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight недавно снизили рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 ГБ.
Некоторые в индустрии даже приветствуют такой разворот — визуального прорыва в играх сейчас немного, а вот расширение аудитории за счёт доступности выглядит куда важнее. Особенно выиграют платформы вроде Nintendo: на их портативных консолях станет возможно запускать больше современных проектов.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.